MENÜ-EINTRÄGE

Spielen

·	Neu: Neues Spiel starten. Bitte beachten, daß es nicht empfohlen wird, dieses Untermenü zu benutzen. Bitte dafür den Spieleselektor benutzen.
·	-- Letztes Spiel wiederholen: Startet einen neuen Durchgang des zuletzt gespielten Spiels... (Funktioniert auch nach einem Neustart von Kyodai)
·	-- Solitaire (zufällig): Startet ein neues klassisches Mahjongg-Solitär-Spiel.
·	-- Solitaire (spezifisch): Erlaubt es eine spezifische Brett-Nummer zu spielen (die Brett-Nummer kann zufällig geändert werden durch anklicken von "Zufällige Auswahl"). Bitte beachten: falls der Menüpunkt "Alle Spiele lösbar" gewählt wurde, wird für die Brett-Nummer ein anderes Layout erzeugt.
·	-- Solitaire (Duell): Startet ein neues Mahjongg Solitär Spiel im Duell-Modus (oh, du wußtest das?)
·	-- Rivers: Startet ein neues Mahjongg-Rivers-Spiel, basierend auf Four Rivers / Arcade Mahjongg / Winojong
·	-- Memory: Startet ein neues Memory-Spiel, basierend auf Concentration / Rivers.
·	-- Clicks: Startet ein neues Clicks-Spiel mit 4 Steinfarben. Ein tolles Spiel, basierend auf Samegame, ziemlich unterschiedlich zum Stein-Pärchen Spiel. Viel Spaß.
·	-- Slider: Startet ein neues Slider Spiel. 
·	-- Hashira: Startet ein neues Hashira-Spiel ;-)
·	-- Kumika : Startet ein neues Kumika-Spiel. Ich liebe dieses Spiel.	
·	Vertikale Variante: Wechsel zwischen vertikaler oder horizontaler Variante von Mahjongg Solitär. Die Regeln sind dieselben für beide Versionen, außer, daß in der vertikalen Variante die Steine nach oben oder unten frei sein müssen, anstelle von links oder rechts.
·	Zufällige Layout-Auswahl: Diese Option erlaubt das Starten mit einem anderen Layout bei jedem neuen Spielstart eines Stein-Pärchen Spiels. Sehr hilfreich, wenn man sich aus all den Layouts nicht entscheiden kann... ;-) Das funktioniert nur mit der Taste "Neu" in der Tastenleiste und der Option "Letztes Spiel wiederholen" im Menü.
·	Spiel laden: Lade ein früher gespeichertes Spiel.
·	Spiel speichern unter...: Speichere derzeitiges Spiel. Kann verwendet werden bei Solitaire, Rivers und Slider.
·	Beenden: Verlassen von Kyodai (wirklich?)

Ansicht

•	Vereinfachtes Menü: Einschalten dieser Option erzeugt ein vereinfachtes Menü, in dem etwa die Hälfte der Optionen unsichtbar sind. Empfohlen für Anfänger.
·	'Cooler' Mauszeiger: Zeigt entweder den gesetzten Mauszeiger oder den Zeigefinger.
·	'Coole' Statusleiste: Ein- oder ausschalten der 'Coolen' Statusleiste. Wenn aktiviert, erscheint der Text in der Statusleiste als Laufschrift. Bitte beachten, daß auch bei ausgeschalteter 'Cooler' Statusleiste der Text "Keine weiteren Züge möglich" (absichtlich) als Laufschrift erscheint, um die Aufmerksamkeit schnell zu erregen.
·	'Coole' Stein-Seiten: Wähle diese Option, um den Stein-Seiten einen wunderschönen Farbverlauf zu verleihen.
·	'Cooler' Spiel-Hintergrund: Wenn "Kein Hintergrund" im Menü "Hintergrund" gewählt ist, kann man hier einen schönen Farbverlauf von schwarz zur gewählten Farbe erreichen.
•	'Cooler' Fensterschatten: Zeigt einen Schatten hinter den Menüs und Fenstern. Sieht schön aus!
•	Breite Menüs: ein- oder ausschalten der breiten Menüs. Bei eingeschalteter Option können die Menüs in mehrere Spalten aufgeteilt sein, um sie leichter bedienen zu können.
•	Aussehen der Oberfläche: Hier kann man die Muster aussuchen, die man für den Hintergrund für alle Tastenleisten, Menüs und Fenster wünscht.
•	Menüleiste anzeigen: Ein- oder ausschalten der Menüleiste. Wenn die Menüleiste unsichtbar ist, kann diese trotzdem durch drücken der rechten Maustaste erreicht werden. Dann auf den gleichen Menüeintrag klicken, um die Menüleiste wieder anzuzeigen.
•	Mangagirl anzeigen: Ein- oder ausschalten der hübschen Mädels, die den Fortschritt in Kyodai optisch kommentieren. Bitte beachten: Der Menüpunkt  "Bestenliste anzeigen" muß eingeschaltet sein, um die Mädels sehen zu können.
•	Alter Stil der Bestenliste: Falls du kein Muster als Hintergrund der Bestenliste magst, kann du diese Option ausschalten um so den guten alten Hintergrund wieder zu sehen.
•	Verstecke nicht mögliche Züge: Das ist eine Art Damocles Schwert Option: dadurch wird das Spiel entweder leichter oder schwerer für dich... Wenn eingeschaltet, werden die Steinoberseiten der Steine, die gerade nicht wählbar sind, nicht angezeigt. Das erlaubt es sich auf die "spielbaren"  Züge zu konzentrieren, hindert aber daran im Voraus zu denken.
•	3D Spielbrett Position zurücksetzen: Das ist das Äquivalent zur mythischen Taste "5" (auf  dem Zahlenfeld). Siehe die Hilfedatei Miscellaneous Hilfedatei. Setzt die Kameraposition zurück, wenn das Spielfeld zu stark vergrößert wurde oder man an einer Position ist in der die Steine nicht mehr zu sehehnsind.
•	Layout Tastenleiste: Hier kann man die Beschriftung der Tastenleiste ändern. Der Text kann unter oder neben den Icons stehen oder  ganz ausgeschaltet werden.
•	Total eintauchen: Ermöglicht mit einem Klick das Ein- oder Ausschalten der Option die Fensterüberschrift, Tastenleiste, Bestenliste und Statuszeile anzuzeigen.
•	Zeige Fensterüberschrift: Zeigt oder versteckt die Fensterüberschrift. Das ist der Bereich in dem der Name der Anwendung geschrieben steht. Man kann in diese Zeile doppeklicken, um so das Fenster zu maximieren oder zurückzusetzen.
•	Tastenleiste anzeigen: Ein- oder ausschalten der Tastenleiste.
•	Bestenliste anzeigen: Ein- oder ausschalten der Bestenliste auf der rechten Bildschirmseite. Nicht verfügbar im 640x480 Modus. Ein Beta-Tester berichtete, daß dieser Menüpunkt in seiner Version nicht erschien - ich sehe allerdings keinen Grund weshalb das so sein sollte.
•	Statusleiste anzeigen: Ein- oder ausschalten der Statusleiste. (Tatsächlich?)
•	·	Spielzeit anzeigen: Ein- oder ausschalten der "Zeit"-Anzeige. Extra hinzugefügt für einen Kyodai-Nutzer der dies gewünscht hatte :-)
•	·	Mögliche Züge anzeigen: Ein- oder ausschalten der "Mögl. Züge" Anzeige. Die Anzeige zeigt wie viele Steinpaare noch vom Spielbrett entfernt werden können. Die Anzeige kann sich z.B. erhöhen, wenn ein Steinpaar entfernt wird, das andere Steine freimacht, die dann ihrerseits entfernt werden können. Es kann nützlich sein die Anzeige zu beobachten, um herauszufinden, ob der letzte Zug strategisch gut gewählt war für das Spiel. Man kann die Anzeige ausschalten, wenn man den Eindruck hat, daß diese eine Möglichkeit des "fudelns" bietet oder man einfach nicht wissen möchte wie nahe man schon dem "Ende" ist...
•	·	Nächsten Stein anzeigen: Ein- oder ausschalten der Funktion "Nächsten Stein anzeigen" bei den Spielen Slider und Hashira. Diese Funktion zeigt natürlich die nächsten Steine an, die auf dem Spielbrett erscheinen werden...
•	·	Schriftart wählen: Erlaubt die Änderung der Schriftart in Kyodai... Die Änderungen erscheinen in den meisten Textbereichen (tatsächlich nicht in allen Fenstern), einschließlich Tastenleiste, Statusleiste und Menü. Für beste Ergebnisse nach dem Schriftartwechsel wird empfohlen Kyodai neu zu starten.
•	·	Lautstärke ändern: Ergibt eine schnelle Abkürzung zum Lautstärkeregler (MIDI, Wave, u.s.w.) in der Windows Taskleiste.
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•	3D
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•	Starte 3D !!: Schaltet vom 2D-Modus in den 3D-Modus und umgekehrt. Der 3D-Modus steht nur zur Verfügung, wenn die OpenGL DLLs aktiviert sind.
•	Alle Effekte aktivieren (schön): Aktiviert, mit einem Klick, alle Optionen die im Augenblick den optischen Eindruck von Kyodai in 3D verbessern. 3D Optionen die nicht direkt mit den optischen Effekten zu tun haben, werden nicht aktiviert. 
•	Alle Effekte deaktivieren (schnell): Deaktiviert alle diese Optionen durch einen Klick. Dies ist gedacht für Benutzer ohne 3D Grafikkarte die trotzdem im 3D Modus spielen möchten. Bitte beachten, daß die Geschwindigkeit selbst mit ausgeschalteten Optionen immer noch sehr niedrig sein wird und praktisch nicht spielbar ist. Es tut mir wirklich leid, daß nicht alle Kyodai 3D mit voller Geschwindigkeit spielen können. Das ist der Grund weshalb ich auch zukünftig die 2D Spiele weiterentwickeln werde.
•	Realistische Steine: Dieses Untermenü erlaubt die Wahl des Typs von Stein für ein Solitär-Spiel. "Benutze einfache Quader" ist voreingestellt und zeigt Steine als glatte alte Quader. Die anderen Optionen verwandeln deine Steine in realistische Formen mit gerundeten Kanten. Das Modell niedrige Auflösung ist wohl der beste Kompromiß zwischen Qualität und Geschwindigkeit. Denk noch nicht einmal daran, diese Option zu benutzen, wenn deine Grafikkarte nicht die Möglichkeit von Hardware-Umwandlung und Beleuchtung bietet. Wenn du Glück hast und eine gute Grafikkarte besitzt, dann schalte die Option Umwandlung & Beleuchtung ein (im gleichen Untermenü), starte Kyodai neu und genieße die Show!
•	Muster auf ganzem 3D-Stein: Ein- oder ausschalten der Muster auf den Stein-Seiten und -Rückseiten.
•	Geglättete Muster: Umschalten zwischen linearen (geglätteten) und genäherten (normalen) Mustern. Geglättete Muster sind sehr gleichmäßig, können aber eventuell sehr langsam sein auf deinem Rechner. 
•	Hoch auflösende Muster: Wechseln zwischen 64x64 und 128x128 Mustern. Es wird empfohlen die 128x128 Muster zu benutzen, sie sehen auf alle Fälle besser aus.
•	16-bit Texturen erzwingen: Wenn du im 32-bit Farbmodus bist, schalte diese Option ein, um ein wenig mehr Leistung zu Lasten optischer Qualität zu erhalten.
•	Animationen aktivieren: Ein- oder ausschalten der Animationen in der 3D-Version. Bis jetzt bezieht sich dies nur auf die Animation beim Entfernen von Steinen.
•	Schatten anzeigen: Ein- oder ausschalten der Schatten im 3D Modus. Schatten funktionieren mit den meisten Grafikkarten perfekt, allerdings könnten einige Fehler aufweisen.
•	Plattform anzeigen: Zeigt einen Marmortisch hinter dem Spielbrett. Ich kann mich gar nicht erinnern, warum ich diese Option integriert habe... ;-)
•	3D-Effekt verstärken: Benutzte diese Option zum Biegen der Steine, das sollte die Spielbarkeit verbessern. Drücke die "5" Taste, wähle diese Option und der visuelle Effekt sollte ähnlich der 2D Präsentation sein.
•	Farbige Schichten: Fügt Farbeffekte zu den verschiedenen Stein-Lagen. Es kann helfen diese voneinander zu unterscheiden, besonders wenn man das Spielbrett von oben betrachtet.
•	Spezialeffekte: Einige lustige Effekte gefällig?
•	-- Keine: Normalmodus
•	-- Umwelt abbilden: Dieser Effekt fügt dem Spielbrett ein sich bewegendes Licht hinzu.
•	-- Unebenheiten abbilden: Dieser Effekt gibt eine zusätzliche Realitätsnähe durch ein spezielles "Beulenmuster". Nur wenige Grafikkarten unterstützen dies leider.
•	Betrachtungs-Modus: Du hast eine neue 3D-Grafikkarte gekauft und erzielst sehr gute Ergebnisse in Kyodai's 3D-Modus? Dann kannst du dies deinen Freunden zeigen, indem du Kyodai in den Betrachtungs-Modus umschaltest.
•	-- Normal: Schaltet den Betrachtungs-Modus aus.
•	-- Rotieren (Y-Achse): Die Kamera rotiert langsam um das Spielbrett, um dieses zu "betrachten". Du kannst in diesem Modus sogar weiterspielen! ;-)
•	-- Folge mir (langsam): Die Kamera folgt der Maus und "beleuchtet" die Region die du gerade betrachtest. Sieht super aus! Funktioniert nur bei eingeschalteter Option "Markierung im 3D Modus".
•	-- Folge mir (normal): Gleiche Sache, aber ein wenig schneller.
•	-- Folge mir (schnell): Rate mal.
•	-- Kamerabasiert: Diese Option emuliert den Modus "Folge mir" von Kyodai 10.21, wo die Kamera sich um das Brett bewegt anstatt das Brett in der Luft.
•	Grafikkarten Kompatibilität: Diese Optionen sind bereitgestellt, um die Kompatibilität älterer Grafikkarten wie Voodoo 2 zu verbessern.
•	-- Muster als Hintergrund: Zeigt den Hintergrund als256x256 Muster. Es sieht dann zwar etwas unscharf aus, man kann eine 50 % ige Leistungssteigerung erwarten mit einer Voodoo 2, wenn man diese Option nutzt. Trotzdem, mit einer neuen Karte kann man eventuell einen gegenteiligen Effekt erreichen.
•	-- Muster als Mauszeiger: Benutzt ein Muster um den Mauszeiger zu emulieren. Voodoo Nutzer werden das begrüßen... ;-)
•	-- Mauszeigergröße verdoppeln: Multipliziert die Größe des Musterzeigers mit 2. Mehr ein Spielzeug natürlich, außer man befindet sich in sehr hoher Auflösung.
•	-- Grenzflächen ohne Texturen: Stoppt die Benutzung von Texturen, um die 2D Grenzflächen zu zeichnen. Das Endresultat könnte mit modernen Grafikkarten langsamer ausfallen.
•	 -- High-Quality Punktestand (Score) aus: Falls du Probleme hast, daß der Punktestand nihct angezeigt wird in den Spielen Slider, Kumika und Hashira oder diese Spiele nicht richtig angezeigt werden, versuche diese Option auszuschalten und starte Kyodai neu. Das sollte dein Problem beheben. 
•	-- Erlaube Pure Device: Option einschalten, um dem Spile zu erlauben ein Pure Device zu erkennen und zu benutzen wenn verfügbar (normalerweise GeForce 3 oder bessere Grafikkarte). Es sollte der schnellste mögliche Treiber sein, aber in Wirklichkeit scheint er die >Leitung von GeForce Grafikkarten enorm zu verschlechtern, daher habe ich die Vorgabe auf aus gesetzt.
•	Hintergrund-Typ:
•	-- Normal: Nun ja, zurück zu normal ...
•	-- Hintergrundwürfel: Zeichnet den aktuellen Hintergrund auf die Innenseite eines Würfels, der das Spielbrett umgibt. Sieht wirklich gut aus mit den meisten Bildern ...
•	-- Hintergrundkugel: Zeichnet den aktuellen Hintergrund auf die Innenseite einer Kugel, die das Spielbrett umgibt. Sieht am besten aus mit einem Weltallbild ... :-)
•	Stein-Seiten: Mit diesen Optionen lassen sich die Seiten um die Steine verändern.
•	-- Vorgabe: Benutzt die Stein-Seiten, die für den gegenwärtigen Stein-Set vorgegeben sind.
•	-- Marmor: Benutzt einen Marmor ähnlichen Seiten Typ.
•	-- Elfenbein: Benutzt einen Elfenbein ähnlichen Seiten Typ.
•	Vertikale Synchronisation: Ein- oder ausschalten der VSynk Option, die die Animationsgeschwindigkeit mit der Bildwiederholrate des Monitors synchronisiert. Nützlich, wenn die Animationen zu schnell sind.
•	Zeige Bildwiederholungsrate: Einschalten um die aktuelle Wiedergabe-Geschwindigkeit in der Status-Zeile anzuzeigen. Eine Geschwindigkeit von 20 fps (Bilder pro Sekunde) ist sehr gut. Falls du eine Wiederholungsrate unter 20 fps erhältst, ist das Spiel nicht gut spielbar und unter 3 fps, denk nicht mal dran das Spiel zu spielen.
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•	Einstellungen
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•	·	DirectX Einstellungen: Das gleiche, als wenn man in der Spielauswahl auf den DirectX Knopf klickt. Zeigt eine Dialogbox, in der man die Grafikkarte und Auflösung wählen ebenso wählen kann wie die Benutzung von Z-Buffer und Hardwarebeschleunigung. Bitte beachten, daß viele Grafikkarten die Benutzung des DirectX Vollbildmodus für die Hardwarebeschleunigung voraussetzen. Der DirectX Vollbildmodus ist nicht das gleiche wie der  "Fenster-Vollbild" Modus, den man durch Doppelklick auf die Kopfleiste erreicht (das ist ein schneller Weg um die Statusleiste zu verstecken).
•	·	Alle Spiele lösbar: Stellt beim nächsten Spielstart sicher, daß es zumindest einen Lösungsweg zum Sieg gibt. Bitte verstehe, daß dies NICHT bedeutet, daß es keinen Weg gibt ein solches Spiel zu verlieren, obwohl diese Funktion eine gute Chance bietet, ein Spiel ohne Mischen zu beenden. Mit Vorsicht verwenden, da dies das Interesse an dem Spiel mindern könnte...
•	·	Alle Spiele nach Mischen lösbar: Stellt sicher, daß es nach dem nächsten Mischen des derzeitigen Spiels, zumindest einen Lösungsweg zum Sieg gibt. Gleicher Kommentar wie oben. Meine bevorzugte Methode ist einschalten der Option "Spiel nach Mischen lösbar" und ausschalten der Option "Alle Spiele lösbar", es kann aber auch jede andere Kombination benutzt werden.
•	Erlaube übereinander liegende Steinpaare: Wenn ausgeschaltet, stellt Kyodai Mahjongg sicher, daß beim nächsten Speilstart (oder Mischen) niemals zwei gleiche Steine (Steinpaare) übereinander liegen. Selbstverständlich macht dies das Soiel leichter (übereinander liegende Steinpaare sind im Duellmodus von vornherien ausgeschlossen), es wird aber empfohlen diese Option eingeschaltet zu lassen, da die Spiele trotzdem lösbar sind, es erfordert halt nur mehr Strategie. Bitte beachten, daß dieses Merkmal nur ausgeführt wird, wenn die dazugehörige Option "Lösbar" gewählt ist. Natürlich funktioniert das nicht bei Spielfeldern, die physikalisch nichts anderes ermöglichen als übereinander liegende Steinpaare, wie zwei Stapel mit jeweils vier Steinen.
•	·	Zeitmessung für Bestenliste: Falls diese Option nicht eingeschaltet ist, wird die Endzeit nicht in die Bestenliste aufgenommen. Die Option sollte nur eingeschaltet werden, wenn man keine Angst hat sich der Bestenliste zu stellen. ;-)
•	·	Automatische Speicherung aktivieren: Wenn diese Option eingeschaltet ist und man verläßt Kyodai während eines Spiels, wird dieses automatisch gespeichert (falls möglich). Beim nächsten Programmstart wird dieses wieder gestartet, ungeachtet der gesetzten Option unter "Spielbeginn direkt nach Programmstart".
•	·	Datumsformat: Erlaubt die Art zu wählen in der das Datum in der Bestenliste gespeichert wird. In Frankreich wir das Format TT/MM/JJ benutzt.
•	·	Markierung: Definiert wie "derzeitige" Steine markiert werden sollen. Ein "derzeitiger" Stein ist nicht ein ausgewählter Stein, sondern einfach der Stein auf dem sich der Mauszeiger gerade befindet.
•	·	-- Keine meint einfach Kyodai soll nicht anzeigen, auf welchem Stein man sich gerade befindet.
•	·	-- Roter Rahmen zeichnet schnell einen roten Rahmen um den Stein.
•	·	-- Grüner Rahmen zeichnet schnell einen roten Rahmen um den Stein.
•	·	-- Blauer Rahmen zeichnet schnell einen blauen Rahmen um den Stein.
•	·	-- Steine tönen zeigt den Stein exakt so wie bei Aufruf der Tipp Funktion.
•	·	-- Markierung bei Slider: Markiert das Slider Spiel unter Benutzung der derzeitigen Rahmenfarbe.
•	·	-- Markierung im 3D-Modus: Markiert das Spiel im 3D-Modus wie im 2D-Modus. 
•	·	-- Markierten Stein rechts anzeigen: Zeigt den derzeitig markierten Stein in der unteren rechten Ecke des Spielbrettes. Das ist hilfreich, um sicherzustellen, alle auf dem Spielbrett befindlichen Steine sehen zu können, selbst wenn diese durch andere Steine verdeckt sind. Bitte beachten, daß das Spiel auf bestimmten Spielbrettern hierdurch ein wenig leichter gemacht wird, und daß die Verwendung dieser Funktion nicht empfohlen wird -- es macht keinen richtigen Spaß mehr! Zuerst muß die Art der Markierung (Rahmen oder tönen) gewählt werden, bevor der Stein rechts zu sehen ist.
•	·	-- Nur freie Steine markieren: erlaubt es nur die auswählbaren Steine zu markieren. Bitte beachten, daß ein Stein zwar auszuwählen sein kann, nicht aber auch gleichzeitig vom Spielbrett entfernbar sein muß (bei fehlendem zweiten Stein).
•	·	Größenanpassung: Benutze diese um die Stein-Sets an die derzeitige Fenstergröße anzupassen. Empfohlen für den 2D-Modus.
•	·	-- Steinset anpassen: Anpassen der Größe des Steinsets an die Fenstergröße. Sehr hilfreich bei besonders großen oder kleinen Bildschirmen.
•	-- 2D 'High-Quality'-Anpassung (langsam...): Diese Option, voreingeschaltet, ruft einen speziellen Algorithmus mit umfangreichen Fließkomma Operationen, zur Anpassung der Größe auf. Es kann sehr langsam sein, wenn man versucht, ein großes Stein-Set zu laden. Gilt aber nur für den 2D-Modus.
•	-- 3D 'High-Quality'-Anpassung (langsam...): Gleiche Sache, gilt aber nur für den 3D-Modus.
•	·	-- Seitenverhältnisse beibehalten: Sorgt dafür, daß die Steine nach der Anpassung der Größe nicht deformiert sind, indem das Original-Seitenverhältnis beibehalten wird.
•	·	Stein-Set Optionen:
•	·	-- 3D-Seiten für kleine Steine aktivieren: Ein- oder ausschalten der 3D-Seiten für Steine in Clicks, Slider und Hashira. Obwohl durch das Einschalten das Spiel besser aussieht, wird empfohlen diese auszuschalten bei einem langsamen Rechner. Das sollte die Geschwindigkeit verdoppeln oder verdreifachen.
•	·	-- Steine mit Ziffern und Buchstaben anzeigen: Erlaubt das Anzeigen der Bezeichnung jedes Steins in der oberen linken Ecke. Wenn auf dem Stein das chinesische Zeichen für "7" zu sehen ist, steht die Nummer 7 in der Ecke. Bei einem Sommer-Stein erscheint "Sum"... Übrigens, zur Information, die Namen der Blumen-Steine lauten Bambus (Bam), Chrysantheme (Mum), Pflaume (Plum) und Orchidee (Orc).
•	·	-- 3D-Schatten anzeigen: Ein- oder ausschalten des coolen Schattens auf den Steinen. Ausschalten macht das Spiel nur etwas schneller auf alten Rechnern.
•	·	Stein-Seiten: Dieses Untermenü erlaubt das Ändern des Aussehens der Stein-Seiten.
•	·	-- Hauptfarbe wählen: Erlaubt den Aufruf der Farbpalette und die Auswahl einer neuen Farbe für die Stein-Seiten. Mit der Option "'Coole' Stein-Seiten" kann man entscheiden, ob die Seiten einfarbig oder mit Farbverlauf erscheinen sollen.
•	·	-- Farbe der Kanten wählen: Erlaubt die Wahl einer neuen Farbe für die Kanten des Steinsets.
•	·	-- Obere Kanten nachzeichnen: Ein- oder ausschalten des Nachzeichnens der oberen Kanten.
•	·	-- Doppelte Höhe: Erzeugt größere Kanten. Die zweite Farbe ist das Gegenteil der Grundfarbe.
•	Timer-Typ: Wähle deinen favorisierten Timer aus diesem Menü. Es ist ein bißchen technisch, aber letztlich, falls du einen Laptop benutzt und du besorgt bist über die Nutzung der CPU Zeit, dann wähle den Threaded Timer Typ, der zwar langsamer aber weniger anspruchsvoll ist.
•	Drag & Drop Selektion in Kumika: Option ausschalten, um mit einem Klick Paare in Kumika zu wählen. Per Vorgabe ist das eingeschaltet, und erlaubt dir einen Stein zu wählen und per Drag & Drop an die gewünschte Position zu befördern, das ist meiner Meinung nach intuitiver wenn man es erst mal kapiert hat. 
•	Erlaube Fenster zu bewegen: Erlaubt es, Fenster durch anklicken zu wählen. Das könnte zu kleineren Problemen führen, wenn keine richtige Maus verwendet wird (z.B. auf Laptops), daher kann man die Option ausschalten, wenn sie stört.
•	·	Auto-Pause bei Inaktivität: Wenn diese Funktion eingeschaltet ist, pausiert Kyodai das Spiel, wenn zu einem anderen Fenster gewechselt wird (Layout auswählen, Über..., Hilfe, ...). Der Vorteil: Die Zeit wird gestoppt. Der Nachteil: Weniger "elegant" als bei ausgeschalteter Option.
•	·	Spielbeginn direkt nach Programmstart: Direkt nach dem Programmstart kann man automatisch mit dem Spielen eines Solitär Spiels beginnen.
•	Optionen beim Start anzeigen: Einschalten, wenn du die Dialogbox sehen willst, die erlaubt, die Sprache und die Hauptoptionen beim Start zu wählen.
•	·	Schneller DirectX-Start: Erlabt das Umgehen der DirectX Treiberaufzählungsprozesses. Das sollte den Start etwas verkürzen und einen Auflösungswechsel verhindern, falls du z.B. eine VoodooKarte hast, die nicht benutzt werden soll.
•	·	Sprache: Eine der wichtigsten Möglichkeiten in Kyodai.... Erlaubt die bevorzugte Übersetzung von Kyodai auszuwählen. Bitte beachten: Falls einige Teile von Kyodai trotz ändern der Sprache englisch bleiben, liegt dies wahrscheinlich an einer unvollständigen Übersetzung. Die neuesten Übersetzungsversionen sind auf meiner Web-Seite verfügbar.
•	·	Spielstart mit Musik: So wie es hier steht...
•	·	MOD digital music player aktivieren: Wenn die Datei "npmod32.dll" im Kyodai Verzeichnis liegt, kann man diese hiermit aktivieren. Die Option ist nicht voreingeschaltet, da es bei einigen PC Konfigurationen beim Laden zu einem Absturz kommt. Falls du es nicht wissen solltest, diese DLL Datei erlaubt es Kyodai MOD Musikdateien abzuspielen. Man findet viele MOD Dateien auf FTP und Web-Seiten wie scene.org... Eine Auswahl an MOD Dateien findet man auch auf meiner Web-Seite. (Diese waren einfach zu lang, um sie in das Programmpaket zu integrieren)
•	Benutze DirectSound: Erlaubt zu wählen zwischen der älteren Wave (Kyodai 10.21) und der neueren DirectX Ausgabe (Kyodai 11.21 und später) um die Soundeffekte abzuspielen. Falls deine Soundkarte Probleme hat, möchtest du vielleicht die DirectSound Ausgabe ausschalten. Trotz alledem, beachte bitte, daß du damit auch das Abspielen von MOD Musikdateien verlierst.
•	Benutze DirectMusic: Einschalten, um  DirectX zum Abspielen von Midi-Musik zu benutzen. Dadurch werden Midi-Dateien schneller gestartet und abgespielt, und die Instrumente klingen realistischer als mit den meisten anderen Möglichkeiten (ausgenommen vielleicht mit Windows 2000 und XP). DirectSound muß auch eingeschaltet sein.
•	·	Geräuscheffekte aktivieren: Leicht zu verstehen, oder?
•	·	Hintergrundmusik aktivieren: Warum sollte man diesen Ohrwurm stoppen? Oh, weil dein(e) Mann/Frau versucht zu schlafen? Okay... (Der Unterschied zwischen diesem Menüpunkt und dem "Musik" Button in der Tastenleiste ist erstens, daß die Musik wieder am Anfang anfängt, wenn der Eintrag wieder gewählt wird, und zweitens erinnert sich Kyodai beim nächsten Start an diese Einstellung)
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•	Animationen
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•	·	Animierte Start- und Pausenbilder: Zeigt einige coole Animationen auf dem Start- (ein "Kyodai" Schriftzug bewegt sich um den Spiel-Wähler) und Pause-Bildschirm (zwei sich bewegende "Pause" Schriftzüge).
•	·	Animierter Steinaufbau: Zeigt die Steine beim Spielaufbau, wenn ein neues Spiel gestartet wurde.
•	·	Animierte Stein-Flüsse in Rivers: Ausschalten, wenn man wenig Zeit hat. Es erlaubt den Steinen sich im Mahjongg Rivers Spiel selbst grafisch zu "treffen".
•	·	Animierte fallende Steine in Clicks: Ausschalten, wenn man keine Lust hat auf das Fallen der Steine zu warten. (Ich persönlich schalte es aus)
•	·	Animierte gleitende Steine in Slider: Diese Animation läßt den ausgewählten Stein über das Spielbrett zu seinem Ziel gleiten.
•	·	Animierte neue Steine in Slider: Fügt im Slider Spiele eine kurze Verzögerung ein, bevor jeder neue Stein erscheint. Nun, es ist wirklich nur eine sehr kurze Verzögerung...
•	·	Animierter Hintergrund in Hashira: Ein- oder ausschalten des sich bewegenden Hintergrundes im Hashira Spiel... Lenkt eventuell vom eigentlichen Spiel ab! ;-)
•	·	Animierte Kettenreaktionen in Hashira: Falls dein PC wirklich zu langsam ist, möchtest du dies vielleicht ausschalten. Es beschleunigt die Kettenreaktion im Hashira Spiel, wenn eine Kolonne entfernt wird.
•	Animierte Steine in Solitaire (2D): Hier kann man die Art wählen in der Steine im 2D Modus entfernt werden.
•	Animations-Geschwindigkeit: Setzt die Animations-Geschwindigkeit für das Entfernen der Steine. Man kann zwischen 5 unterschiedlichen Geschwindigkeiten wählen, von "Langsam" bis "Lichtgeschwindigkeit".
•	Animations-Typ: Verändert die Art und Weise mit der die Steine vom Bildschirm verschwinden.
•	-- Nucleus: Ein Stein geht in die Mitte der linken Seite, der andere geht in die Mitte der rechten Seite.
•	-- Classic: Das war, ungefähr, die Animation aus Version 8.x. Die Steine gehen zur nächstgelegenen Seite (links oder rechts bzw. oben oder unten bei der vertikalen Spielvariante), wobei die vertikalen (oder horizontalen) Koordinaten beibehalten werden.
•	-- Fuzzy: Die Steine gehen irgendwohin auf dem Bildschirm. Falls du keine Angst vor Kopfschmerzen hast... ;-)
•	-- Union: Mein Favorit. Die Steine gehen irgendwohin auf dem Bildschirm, treffen sich aber in einem Punkt. Happy end? ;-)
•	-- Ghost: Mein Favorit. Die Steine verblassen beim Verschwinden.
•	Hashira-Geschwindigkeit: Setze die Geschwindigkeit mit der die Steine bei Hashira fallen.
•	·	-- Hashira Steine fallen langsam: Falls man einen superschnellen PC benutzt, kann diese Funktion notwendig sein, um die Geschwindigkeit zu drosseln... Mit 100 fps (Bilder pro Sekunde) zu spielen kann Spaß machen, allerdings auch nerven, wenn man versucht einen neuen Rekord zu erzielen... ;-)
•	·	-- Hashira Steine fallen normal: Bei einem schnellen PC ist das die Voreinstellung und empfohlene Geschwindigkeit.
•	·	-- Hashira Steine fallen schnell: Bei einem langsameren PC (Pentium MMX oder etwas in der Richtung), kann Hashira zu langsam sein. Hiermit kann man es beschleunigen.
•	·	-- Hashira Steine fallen sehr schnell: Setzt die Fallgeschwindigkeit der Steine auf Steroid!! Kombiniert man dies nun noch mit einem Startlevel von 10 (im Spiel-Wähler), dann viel Spaß!!!
•	Kamera-Animationen: Aktiviert Kamera-Animationen, z.B. beim Start eines neuen Spiels (3D).
•	Teilchen-Animationen: Aktiviert Teilchen-Animationen, die beim Entfernen eines Stein-Paares auftreten (3D).

Thema

•	Zu Themen hinzufügen: Hier klicken, um deine aktuelle Konfiguration der Themenliste hinzuzufügen. Funktioniert nur, wenn "Kein Thema" gewählt ist.
•	Kein Thema: Das aktuelle Thema ausschalten. Nun kannst du deine eigenen Bilder wählen und wenn du möchtest daraus ein Thema erstellen.
•	Andere Menüeinträge: Liste der Themen aus dem Verzeichnis "Themen". Du kannst in dieses Verzeichnis und die Dateien von Hand verändern. Das ist noch notwendig, wenn du einem Thema eine bestimmte Musik zuordnen möchtest. Bitte beachten, daß man nach Wählen eines Themas Hintergrund, Steinset usw. nicht ändern kann bis man wieder die Option "Kein Thema" wählt.
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•	Hintergrund
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•	·	Öffnen...: Lädt ein neues Hintergrundbild. Wenn das Spiel verlassen wird und diese Funktion ist ausgewählt, wird der gleiche Hintergrund beim nächsten Start von Kyodai wieder geladen. Bitte beachten: Bei einmaligem Anklicken dieses Eintrags zeigt Kyodai den zuletzt geladenen Hintergrund. Bei nochmaligem Anklicken kann man einen neuen Hintergrund auswählen. 
•	·	Kein Hintergrundbild: Zeigt einen farbigen Hintergrund hinter den Steinen. Nützlich, wenn man nicht durch die Bilder abgelenkt werden möchte. Die Farbe des Hintergrunds kann mittels des Farb-Wählers ausgesucht werden. Die Auswahl wird für die nächsten Male gespeichert. NB: Man kann dies auch mit der Option Farbverlauf kombinieren (siehe Menüpunkt "'Cooler' Spiel-Hintergrund").
•	·	Andere Menüeinträge: Liste der Hintergrunddateien im Verzeichnis "Backgrounds". Vorgegebene Einträge sind: Dragons (schöner traditioneller Drache), Andromeda (M31 Galaxie), Kanji (klassischer Hintergrund), Catpats (Helenes entzückende Katze), Hashi (Japanischer Garten) und Mori (Japanischer Wald).
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•	Steinset
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•	·	Öffnen...: Öffnet ein neues Steinset. Wenn das Spiel verlassen wird und diese Funktion ist ausgewählt, wird das gleiche Steinset beim nächsten Start von Kyodai geladen. Bitte beachten: Bei einmaligem Anklicken dieses Eintrags zeigt Kyodai das zuletzt geladene Steinset. Bei nochmaligem Anklicken kann man ein neues Steinset auswählen.
•	·	Übersicht: Öffnet eine Seite auf der das derzeitige Steinset, geordnet nach Familien (Bambus, Drachen, etc.),  gezeigt wird. Falls man ein neues Steinset nicht kennt, ist das sehr hilfreich, obwohl die Steine möglicherweise etwas deformiert aussehen können.
•	·	Kleine Steine: Dieses Untermenü enthält eine Liste von Steinsets für die anderen Spiele in Kyodai (Clicks, Hashira, ...). Zum Auswählen einfach ein anderes Set anklicken.
•	·	Andere Menüeinträge: Liste der Steinset Dateien im Verzeichnis "Tilesets". Vorgegebene Einträge sind Ivory (Elfenbein: ein Steinset eingeführt in Kyodai 8.0) und Kyodai (eingeführt in der allerersten Version von Kyodai).
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•	Layout
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•	·	Layout wählen: Hier kann man ein neues Layout auswählen und spielen. Layout Favoriten können hier ebenfalls festgelegt werden. Diese erscheinen dann als Eintrag in diesem Menü.
•	·	Neues Layout erstellen: Ruft den Layout Editor auf und startet mit einem leeren Spielbrett.
•	·	Layout bearbeiten: Ruft den Layout Editor auf und benutzt das derzeitige Layout als Vorlage.
•	Favoriten: Versteckt die die Layouts die sich nicht in deiner Favoritenliste befinden. Die Liste kann bearbeitet werden indem man Layout Selektor aufruft.
·	Andere Menüeinträge: Listet deine Layout-Favoriten (oder alle Layouts, je nachdem welche Option im Menü "Ansicht" gewählt ist) aus dem Kyodai\Layouts Verzeichnis. Ohne Layout Dateien (*.lay) in diesem Verzeichnis, kann das Spiel nicht gestartet werden. Scheint logisch... Oder? Übrigens kann man seine eigenen Layout Dateien hinzufügen, indem man diese in das Verzeichnis kopiert. Der Favoritenliste werden diese hinzugefügt durch Aufruf des Menü-Eintrags "Layout wählen".

Musik

·	Zufällige Auswahl: Spielt eine neue zufällig ausgewählte Musik nach Beendigung des laufenden Musikstücks.
·	Andere Menüeinträge: Startet ein neues Musikstück.
·	Bitte beachten: Man kann jede MIDI oder MOD Datei in das "Musics" Verzeichnis kopieren, nach dem nächsten Programmstart erscheint diese dann in Kyodai.

Hilfe

·	Inhalt: Zeigt diese Hilfe-Datei.
·	Neueste Informationen: die jüngste Geschichte von Kyodai
·	Bewährtes: die ältere Geschichte von Kyodai
·	Probleme?: Problemlösung FAQ (Häufig gestellte Fragen). Falls irgendwelche Fragen zu Kyodai bestehen, bitte zuerst diese Seite lesen...!
·	Registrierung: Hier klicken (oder F9 drücken) um sich zu registrieren. Zuerst muß man einen Benutzernamen und ein Paßwort vom Autor erhalten haben. Eingabe von Benutzername und Paßwort, exakt wie diese übermittelt wurden (Groß-/Kleinschreibung beachten), und Registrieren drücken. Danke nochmals für die Unterstützung von Kyodai!
·	Bestenliste: Zeigt die Bestenliste für das derzeitige Layout. Man kann eine andere Bestenliste aufrufen, indem man in die Auswahl-Box am unteren Rand dieser Dialog-Box klickt und ein anderes Layout wählt. Der Liste löschen Button in der Dialog-Box der Bestenliste erlaubt das Löschen aller Einträge für das derzeitige Layout.
·	Über...: Zeigt Informationen über den Autor.

Kontextmenu: Zu erreichen durch klicken mit der rechten Maustaste

·	Pause: Derzeitiges Spiel pausieren. Zum Spiel zurückkehren durch nochmaliges anklicken des selben Menüpunktes (umbenannt in "Weiter", wenn die Pause aktiv ist).
·	Zurück: Macht den letzten Zug rückgängig. Sehr hilfreich, wenn man der Meinung ist, das ganze Spiel durch einen falschen Zug verdorben zu haben. Bitte beachten, daß man so viele Züge zurücknehmen kann wie man möchte, alles ist in einer Liste festgehalten.
·	Tip: Zeigt einen möglichen Zug durch hervorheben eines Steinpaares. Falls dieser Tipp nicht überzeugt, kann man diese Funktion wiederholen und man erhält eine weitere Möglichkeit, bis kein anderer Zug mehr möglich ist. Jede Benutzung dieser Funktion addiert 40 Sekunden zur Gesamtspielzeit, also nicht die Zeit damit vergeuden!! Wichtig: Diese Möglichkeit funktioniert nicht im Duell Modus (und das aus offensichtlichem Grund).
·	Mischen: Mischen der vorhandenen Spielsteine. Das bedeutet, Kyodai tauscht die Steine untereinander aus, ohne daß dabei Position oder Anzahl geändert wird. Das ist besonders nützlich, wenn keine Züge mehr möglich sind. Auf diese Art und Weise findet man tatsächlich neue Kombinationen. Bitte in Erinnerung halten, daß jeder mögliche Zug nun 10 Sekunden kostet. Wenn z.B. noch 5 mögliche Züge vorhanden sind, "Mischen" gedrückt wird, und anschließend sagen wir 8 mögliche Züge vorhanden sind, erhöht sich die Zeit um (8x10)=80 Sekunden. Diese Funktion also wirklich nur benutzen, wenn keine weiteren Züge mehr möglich sind!
·	Layout: Aufrufen des Layout-Selektors, wo man ein Layout wählen, seine Favoriten definiert und Layouts entwerfen und ändern kann.
·	Neustart: Neuer Start des derzeitigen Spiels vom Anfang.
·	Abbruch: Stoppt das derzeitige Spiel und leert den Bildschirm.

Kyodai Mahjongg ist © Copyright 1997 bis 2003 von René-Gilles Deberdt.
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